打算暑假最后一个月学一学Python基础语法, 从这篇博客开始记录老师的笔记. 没错, 这是老师的笔记, 写的不怎么样, 但是我也懒得整理了, 自己能看懂就行了.
什么是计算机语言
计算机就是一台用来计算的机器,人让计算机干什么计算机就得干什么!需要通过计算机的语言来控制计算机(编程语言), 计算机语言其实和人类的语言没有本质的区别,不同点就是交流的主体不同. 计算机语言发展经历了三个阶段:
- 机器语言
- 机器语言通过二进制编码来编写程序
- 执行效率好,编写起来太麻烦
- 符号语言(汇编)
- 使用符号来代替机器码
- 编写程序时,不需要使用二进制,而是直接编写符号
- 编写完成后,需要将符号转换为机器码,然后再由计算机执行. 符号转换为机器码的过程称为汇编
- 将机器码转换为符号的过程,称为反汇编
- 汇编语言一般只适用于某些硬件,兼容性比较差
- 高级语言
- 高级语言的语法基本和现在英语语法类似,并且和硬件的关系没有那么紧密了
- 也就是说我们通过高级语言开发程序可以在不同的硬件系统中执行
- 并且高级语言学习起来也更加的容易,现在我们知道的语言基本都是高级语言
- C、C++、C#、Java、JavaScript、Python …
编译型语言和解释型语言
计算机只能识别二进制编码(机器码),所以任何的语言在交由计算机执行时必须要先转换为机器码,也就是像 print(‘hello’) 必需要转换为类似 1010101 这样的机器码, 根据转换时机的不同,语言分成了两大类:
- 编译型语言
- C语言
- 编译型语言,会在代码执行前将代码编译为机器码,然后将机器码交由计算机执行
- a(源码) --编译–> b(编译后的机器码)
- 特点:1. 执行速度特别快 2. 跨平台性比较差
- 解释型语言
- Python JS Java
- 解释型语言,不会在执行前对代码进行编译,而是在执行的同时一边执行一边编译
- a(源码)–解释器–> 解释执行
- 特点:1. 执行速度比较慢 2. 跨平台性比较好
Python介绍
Python是解释型语言
Python(英国发音:/ˈpaɪθən/ 美国发音:/ˈpaɪθɑːn/),是一种广泛使用的高级编程语言,属于通用型编程语言,由吉多·范罗苏姆创造,第一版发布于1991年。可以视之为一种改良(加入一些其他编程语言的优点,如面向对象)的LISP。作为一种解释型语言,Python的设计哲学强调代码的可读性和简洁的语法(尤其是使用空格缩进划分代码块,而非使用大括号或者关键词)。相比于C++或Java,Python让开发者能够用更少的代码表达想法。不管是小型还是大型程序,该语言都试图让程序的结构清晰明了。
Life is short you need Python (人生苦短,我用Python)
Python的用途:
- WEB应用
- Facebook 豆瓣 …
- 爬虫程序
- 科学计算
- 自动化运维
- 大数据(数据清洗)
- 云计算
- 桌面软件/游戏
- 人工智能
- …
Python开发环境搭建
开发环境搭建就是安装Python的解释器
Python的解释器分类:
- CPython(官方):用c语言编写的Python解释器
- PyPy : 用Python语言编写的Python解释器
- IronPython : 用.net编写的Python解释器
- Jython: 用Java编写的Python解释器
步骤:
-
下载安装包 python-3.6.5.exe
-
安装(傻瓜式安装)
-
打开命令行窗口,输入python 出现如下内容
Python 3.6.5 (v3.6.5:f59c0932b4, Mar 28 2018, 16:07:46) [MSC v.1900 32 bit (Intel)] on win32 Type “help”, “copyright”, “credits” or “license” for more information.
>>>
Python的交互界面
当我们通过命令行来输入Python,所进入到的界面就是Python的交互界面
结构:
-
版本和版权声明:
Python 3.6.5 (v3.6.5:f59c0932b4, Mar 28 2018, 16:07:46) [MSC v.1900 32 bit (Intel)] on win32
Type “help”, “copyright”, “credits” or “license” for more information.
-
命令提示符:
>>>
在命令提示符后可以直接输入Python的指令!输入完的指令将会被Python的解释器立即执行!安装Python的同时,会自动安装一个Python的开发工具IDLE,通过IDLE也可以进入到交互模式. 但是不同的是,在IDLE中可以通过TAB键来查看语句的提示。IDLE实际上就是一个交互界面,但是他可以有一些简单的提示,并且可以将代码保存. 交互模式只能你输入一行代码,它就是执行一行,所以他并不适用于我们日常的开发!仅可以用来做一些日常的简单的测试! 我们一般会将Python代码编写到一个py文件中,然后通过python指令来执行文件中的代码.
Python和Sublime的整合
-
在Sublime中执行Python代码,ctrl + b 自动在Sublime内置的控制台中执行
这种执行方式,在某些版本的Sublime中对中文支持不好,并且不能使用input()函数
-
使用SublimeREPL来运行python代码. 点击
首选项
=>Package Control
. 在搜索框中输入SublimeREPL
来安装.安装完成后可以在
工具
选项卡中的最后一行看到SublimeREPL
. 接下来设置快捷键. 希望通过F5
自动执行当前的Python代码. 点击首选项
=>快捷键设置
, 在右侧窗口中粘贴下面的代码. 保存退出即可.1
{ "keys": ["f5"], "caption": "SublimeREPL:Python","command": "run_existing_window_command", "args":{"id": "repl_python_run","file": "config/Python/Main.sublime-menu"}}
几个概念
-
表达式
表达式就是一个类似于数学公式的东西, 比如:10 + 5 8 - 4 , 表达式一般仅仅用了计算一些结果,不会对程序产生实质性的影响, 如果在交互模式中输入一个表达式,解释器会自动将表达式的结果输出.
-
语句
在程序中语句一般需要完成某种功能,比如打印信息、获取信息、为变量赋值…
比如:
print()
input()
a = 10
语句的执行一般会对程序产生一定的影响 , 在交互模式中不一定会输出语句的执行结果 .
-
程序(program)
程序就是由一条一条的语句和一条一条的表达式构成的。
-
函数(function)
函数就是一种语句,函数专门用来完成特定的功能 , 形如:xxx( )
函数的分类:
- 内置函数 : 由Python解释器提供的函数,可以在Python中直接使用
- 自定义函数 : 由程序员自主的创建的函数
当我们需要完成某个功能时,就可以去调用内置函数,或者自定义函数 .
函数的两个要素:
- 参数 : ()中的内容就是函数的参数 ; 函数中可以没有参数,也可以有多个参数
,
多个参数之间使用,隔开 - 返回值 : 返回值是函数的返回结果,不是所有的函数都有返回值
基本语法
-
在Python中严格区分大小写
-
Python中的每一行就是一条语句,每条语句以换行结束
-
Python中每一行语句不要过长(规范中建议每行不要超过80个字符)
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一条语句可以分多行编写,多行编写时语句后边以\结尾
-
Python是缩进严格的语言,所以在Python中不要随便写缩进
-
在Python中使用#来表示注释,#后的内容都属于注释,注释的内容将会被解释器所忽略
我们可以通过注释来对程序进行解释说明,一定要养成良好的编写注释的习惯 , 注释要求简单明了,一般习惯上#后边会跟着一个空格.
字面量和变量
- 字面量就是一个一个的值,比如:1,2,3,4,5,6,‘HELLO’ , 字面量所表示的意思就是它的字面的值,在程序中可以直接使用字面量 .
- 变量(variable)变量可以用来保存字面量,并且变量中保存的字面量是不定的. 变量本身没有任何意思,它会根据不同的字面量表示不同的意思.
一般我们在开发时,很少直接使用字面量,都是将字面量保存到变量中,通过变量来引用字面量.
变量和标识符
Python中使用变量,不需要声明,直接为变量赋值即可 , 不能使用没有进行过赋值的变量 , 如果使用没有赋值过的变量,会报错 NameError: name ‘b’ is not defined.
Python是一个动态类型的语言,可以为变量赋任意类型的值,也可以任意修改变量的值.
1 | a = 5 |
在Python中所有可以自主命名的内容都属于标识符 , 比如:变量名、函数名、类名 , 标识符必须遵循标识符的规范.
-
标识符中可以含有字母 , 数字, _,但是不能使用数字开头
例如: a1_ _a1 _1a
-
标识符不能是Python中的关键字和保留字. 也不建议使用Python中的函数名作为标识符,因为这样会导致函数被覆盖
-
命名规范:
-
下划线命名法: 所有字母小写,单词之间使用
_
分割例如:
max_length min_length hello_world xxx_yyy_zzz
-
帕斯卡命名法(大驼峰命名法): 首字母大写,每个单词开头字母大写,其余字母小写
例如:
MaxLength MinLength HelloWorld XxxYyyZzz
-
如果使用不符合标准的标识符,将会报错 SyntaxError: invalid syntax
数据类型
数据类型指的就是变量的值得类型,也就是可以为变量赋哪些值
数值
在Python数值分成了三种:整数、浮点数(小数)、复数
在Python中所有的整数都是int类型
Python中的整数的大小没有限制,可以是一个无限大的整数 , 这是Python和其他语言不同的特点.
例如下述代码可以被执行
1 | c = 999999999999999999999999999999999999999999999 ** 100 |
其执行结果为:
关于数值类型的其他细节内容 , 在下述代码中以注释的形式加以说明.
1 | c = 123_456_789 # 如果数字的长度过大,可以使用下划线作为分隔符 |
字符串(str)
字符串用来表示一段文本信息,字符串是程序中使用的最多的数据类型 , 在Python中字符串需要使用引号引起来.
1 | s = 'hello' |
格式化字符串
对于a = 123
这个变量而言, 在打印输出过程中 , 我希望的得到的结果是a = 123
而不是数字123本身. 此时就涉及到字符串的格式化问题.
有很多种办法可以解决上述的问题 , 这里介绍几种常用的方法.
可以通过print()
函数传入多个参数来实现上面的期望效果.
1 | a = 123 |
在字符串的创建过程中 , 可以指定占位符. 使用方法是在字符串中加入%s
占位符, 在字符串后跟一个%
加占位内容
1 | # %s 在字符串中表示任意字符 |
于是, 可以使用此方法解决上面的问题.
1 | a =123 |
下面介绍一个在Python3
中的语法 , 在创建字符串时, 在字符串前面加上一个小写字母f
来创建一个格式化字符串 , 在格式化字符串中 , 可以直接嵌入变量 .
1 | a = 123 |
字符串拼接与复制
对于name = 孙悟空
, 可以使用下面四种方式来输出欢迎孙悟空光临
.
1 | # 拼串 |
python中可以通过对字符串做*
运算 , 来实现字符串自身的复制.
1 | a = 'abc' |
布尔值和空值
布尔值主要用来做逻辑判断 , 布尔值一共有两个 True 和 False , True表示真 False表示假 . 布尔值实际上也属于整型,True就相当于1,False就相当于0.
Python中严格区分大小写 , True , False 和 None 的首字母均为大写
1 | print(True) # True |
None(空值), 专门用来表示不存在 .
1 | b = None |
对象(object)
Python是一门面向对象的语言 , 在Python中 , 一切皆对象!
程序运行当中,所有的数据都是存储到内存当中然后再运行的 , 对象就是内存中专门用来存储指定数据的一块区域 , 对象实际上就是一个容器,专门用来存储数据 , 像我们之前学习的数值、字符串、布尔值、None都是对象 . 其结构参考下图.
对象的结构
每个对象中都要保存三种数据.
-
id(标识)
- id用来标识对象的唯一性,每一个对象都有唯一的id
- 对象的id就相当于人的身份证号一样
- 可以通过id()函数来查看对象的id
- id是由解析器生成的,在CPython中,id就是对象的内存地址
- 对象一旦创建,则它的id永远不能再改变
-
type(类型)
- 类型用来标识当前对象所属的类型
- 比如:int str float bool …
- 类型决定了对象有哪些功能
- 通过type()函数来查看对象的类型
- Python是一门强类型的语言,对象一旦创建类型便不能修改
-
value(值)
-
值就是对象中存储的具体的数据
-
对于有些对象值是可以改变的
-
对象分成两大类,可变对象 不可变对象 .
可变对象的值可以改变
不可变对象的值不能改变,之前学习的对象都是不可变对象
-
对象和变量
对象并没有直接存储到变量中,在Python中变量更像是给对象起了一个别名 , 变量中存储的不是对象的值,而是对象的id(内存地址), 当我们使用变量时,实际上就是在通过对象id在查找对象 . 变量中保存的对象,只有在为变量重新赋值时才会改变 . 变量和变量之间是相互独立的,修改一个变量不会影响另一个变量 .
类型检查与转换
类型检查
通过类型检查,可以检查变量的类型 . type()
用来检查值的类型 , 该函数会将检查的结果作为返回值返回,可以通过变量来接收函数的返回值 .
1 | print(type(1)) # <class 'int'> |
类型转换
所谓的类型转换,将一个类型的对象转换为其他对象 , 类型转换不是改变对象本身的类型,而是根据当前对象的值创建一个新对象 .
这里介绍类型转换的四个函数. int( )float( )str( )bool( )
int( )
可以用来将其他的对象转换为整型 , 规则:
布尔值:True -> 1 False -> 0
浮点数:直接取整,省略小数点后的内容
字符串:合法的整数字符串,直接转换为对应的数字
如果不是一个合法的整数字符串,则报错 ValueError: invalid literal for int() with base 10: ‘11.5’
对于其他不可转换为整型的对象,直接抛出异常 ValueError
float() 和 int()基本一致,不同的是它会将对象转换为浮点数 .
str() 可以将对象转换为字符串 .
bool() 可以将对象转换为布尔值,任何对象都可以转换为布尔值 , 规则:
对于所有表示空性的对象都会转换为False,其余的转换为True .
常见的表示空性的对象:0 、 None 、 ’ ’
运算符
算术运算符
- + 加法运算符(如果是两个字符串之间进行加法运算,则会进行拼串操作)
- - 减法运算符
- * 乘法运算符(如果将字符串和数字相乘,则会对字符串进行复制操作,将字符串重复指定次数)
- / 除法运算符,运算时结果总会返回一个浮点类型
- // 整除,只会保留计算后的整数位,总会返回一个整型
- ** 幂运算,求一个值的几次幂
- % 取模,求两个数相除的余数
赋值运算符
=
可以将等号右侧的值赋值给等号左侧的变量 .
+=
a += 5 相当于 a = a + 5-=
a -= 5 相当于 a = a - 5*=
a *= 5 相当于 a = a * 5**=
a **= 5 相当于 a = a ** 5/=
a /= 5 相当于 a = a / 5//=
a //= 5 相当于 a = a // 5%=
a %= 5 相当于 a = a % 5
关系运算符
关系运算符用来比较两个值之间的关系,总会返回一个布尔值 , 如果关系成立,返回True,否则返回False .
常用的关系运算符有: >
, >=
, <
, <=
, ==
, !=
, is
, is not
.
其中 , ==
和!=
比较的是两个对象的值是否相等. 而is
和is not
比较的两个对象是不是同一个对象, 也就是id
是否相同.
关于字符串的比较, 在Python中通过比较字符的Unicode编码来比较字符串 , 并且字符串的比较死逐位进行比较 , 即首先比较第一个字符 , 第一个字符编码大的字符串整体就大, 第一个字符相同就比较第二个字符, 以此类推.
1 | result = '2' > '1' # True |
Python中的关系运算符可以连用 , 这是Python独有的语法结构.
1 | result = 1 < 2 < 3 # 相当于 1 < 2 and 2 < 3 |
逻辑运算符
逻辑运算符主要用来做一些逻辑判断
-
not 逻辑非
not可以对符号右侧的值进行非运算 , 对于布尔值,非运算会对其进行取反操作,True变False,False变True . 对于非布尔值,非运算会先将其转换为布尔值,然后再取反 .
-
and 逻辑与
nd可以对符号两侧的值进行与运算 , 只有在符号两侧的值都为True时,才会返回True,只要有一个False就返回False .
与运算是找False的 , Python中的与运算是短路的与,如果第一个值为False,则不再看第二个值
-
or 逻辑或
or 可以对符号两侧的值进行或运算 , 或运算两个值中只要有一个True,就会返回True .
或运算是找True的 , Python中的或运算是短路的或,如果第一个值为True,则不再看第二个值
1 | True and print('你猜我出来吗?') # 第一个值是True,会看第二个值,所以print()会执行 |
当我们对非布尔值进行与或运算时,Python会将其当做布尔值运算,最终会返回原值
-
与运算的规则
与运算是找False的,如果第一个值是False,则不看第二个值
如果第一个值是False,则直接返回第一个值,否则返回第二个值
-
或运算的规则
或运算是找True的,如果第一个值是True,则不看第二个值
如果第一个值是True,则直接返回第一个值,否则返回第二个值
1 | # True and True |
条件运算符
条件运算符又称三元运算符 .
语法: 语句1 if 条件表达式 else 语句2
执行流程:
- 条件运算符在执行时,会先对条件表达式进行求值判断
-
- 如果判断结果为True,则执行语句1,并返回执行结果
- 如果判断结果为False,则执行语句2,并返回执行结果
1 | a = 30 |
运算符的优先级
和数学中一样,在Python运算也有优先级,比如先乘除 后加减 . 运算符的优先级可以根据优先级的官方表格来查询,在表格中位置越靠下的运算符优先级越高,优先级越高的越优先计算 , 如果优先级一样则自左向右计算 .
关于优先级的表格,你知道有这么一个东西就够了,千万不要去记 , 在开发中如果遇到优先级不清楚的,则可以通过小括号来改变运算顺序 .